《逆水寒》手游今日5万人开测

 汽车音响     |      2024-04-28 03:37:15

  去年,逆水我们曾经盘点了一下《逆水寒》手游官方到底画了多少饼,寒手如今时隔差不多一年,游今《逆水寒》手游也即将在4月28日开启新的日万人开测试。

  大饼一、逆水《逆水寒》手游将彻底不卖数值

  去年《逆水寒》手游官方就表示游戏不会逼氪,寒手现在则是游今更进一步,《逆水寒手游》官方明确表示游戏将彻底不卖数值。日万人开

  《逆水寒》手游将会删除重锻、逆水重做装备系统,寒手完全不卖数值,游今采用赛季制模式,日万人开成为首个彻底且纯粹的逆水:赛季制的开放世界MMORPG,并且也不需要点卡(即是寒手免费制的,不需要购买游戏时间)。游今

  类似于不用购买点卡、可直接免费游玩的《逆水寒》端游老兵服、《魔兽世界》《FF14》等。游戏将会采用赛季制,装备、强化、内功等各种养成资源由各类游戏行为产出,产量充足,足够本赛季的养成,养成不再是负担而将成为乐趣。

  当新赛季到来时,又有新的游戏内容和产出,一起来追求新的装备,所以便于大家在任何时候入坑都能跟上进度、一起游玩。同时根据手机游戏的特性,将赛季制进行一定的轻量化精简和优化,好玩不肝。

  《逆水寒》手游的开放世界内容也将随着赛季资料片的上线而更新。

  每个新赛季,不仅会有新的副本内容与Boss挑战,还将同时有新的场景与探索内容,主题各异,有些还需要新的能力来完成这些探索的谜题与机关。同时还有在这些场景中的Boss挑战、各种山洞、遗迹关卡,带来足量的冒险、探索、战斗和机关挑战等。

  大饼二、最好的UI就是没有UI

  玩游戏的人,对于UI界面肯定不陌生,相信很多人都记得《魔兽世界》那种满屏都是快捷键的UI界面。虽然UI界面会方便玩家操作,不过另一方面也同样会削弱玩家的沉浸感,所以近年的游戏都在尽量的简化UI界面,让玩家能够获得更好的沉浸感。

  《逆水寒》手游在UI上,就贯彻一个“减”字,能删则删,能减则减,在玩家不需要时,最好完全感知不到UI的存在。最大程度地把手机画面留给玩家自己和周围的世界,打造沉浸感。

  所以当玩家进入逆水寒游戏后,看到的游戏界面会是这样的。

  此外,游戏中还拥有一个【沉浸模式】。当玩家手动开启了这个模式后,将会直接屏蔽一切外界干扰。其他玩家的角色信息、NPC的闲聊、世界频道发言、所有功能按钮,全部消失,真正做到了清清静静,心外无物,没有一丝丝的打扰。在【沉浸模式】下,玩家依然可以继续畅玩游戏,并不会影响玩家的正常体验。

  同时为了把“主机游戏级的单人剧情”体验拉满,官方还在【沉浸模式】的基础上,将在公测版本中实装更进一步的【梦境之虚】。把所有的主线、奇遇、支线、雅集、名士、蝴蝶效应走向、多结局分支等剧情向内容,全部整合成了一个玩家可以进入的梦幻空间。

  打个比方,玩家进入梦境之虚,就好像走进了一间摆放着各种书籍的立体图书馆。玩家可以翻阅查看、排放摆布所有的剧情向内容。游戏中查看剧情任务不再是按键后出现一堆文字表格,而是被实体化成了一个个闪光的梦境碎片,陈列于玩家私人的小宇宙中。

  当然游戏肯定也是不能没有界面的,开发团队最终决定就提供最具有“武侠”和“风雅”双重特色的“轻界面”给玩家体验,并且把界面尽可能融入场景之中。